Was ist bei Days Gone 2 schief gelaufen?

2022-09-02 21:09:03 By : Mr. William Tu

Gepostet von Shubhankar Parijat |Am 18.01.2022Veröffentlichungen von Erstanbietern waren schon immer einer der wichtigsten Eckpfeiler von PlayStation, aber mit der PS4-Generation wurden sie für Sony noch wichtiger denn je.Mit Spielen wie God of War, Marvel’s Spider-Man, The Last of Us Part 2, Ghost of Tsushima und vielen mehr brachten interne Sony-Studios konsequent ein exzellentes Spiel nach dem anderen heraus, das leicht zu den besten Spielen zählen könnte der Konsolengeneration.Aber es war nicht alles Sonnenschein und Regenbögen.Einer der größten Stolpersteine ​​für Sonys erste Party war Days Gone – ein solides Spiel für sich, aber nicht ganz auf dem Niveau, das Sony es sich gewünscht hätte.Pacing-Probleme, technische Probleme, einige unausgegorene Gameplay-Ideen und andere Mängel führten zu einer der wahrscheinlich rauesten PlayStation-Erstveröffentlichungen der PS4-Ära (zumindest in den späteren Jahren).Aber andererseits hatte Days Gone auch viele Lichtblicke, und das allgemeine Gefühl unter denen, die es spielten, war, dass Entwickler SIE Bend Studio mit einer Fortsetzung etwas wirklich Besonderes liefern könnte.Diese Fortsetzung wird wahrscheinlich nicht so schnell passieren, wenn überhaupt.Anfang 2021 enthüllten Berichte, dass Sony Bends Pitch für eine Fortsetzung von Days Gone von Sony (oder vielleicht sogar von Bends eigenem lokalen Management) abgelehnt worden war.Das Studio scheint die IP hinter sich gelassen zu haben und arbeitet nun an einer weiteren neuen Open-World-IP.Aber mehr als ein paar Mal haben wir Spiele gesehen, die es geschafft haben, ihre Ecken und Kanten nach dem ersten Teil mit einer herausragenden Fortsetzung abzuschleifen – Sonys eigenes Uncharted hat schließlich dasselbe getan.Warum also wurde Days Gone keine Chance gegeben?Was zur Hölle ist passiert?Ein kürzlich von USA Today geführtes Interview mit dem ehemaligen Days Gone-Regisseur Jeff Ross – der nicht mehr bei Sony Bend ist – hat eine Reihe interessanter Einblicke geliefert – und das Wesentliche scheint, dass nach der komplizierten und unruhigen Entwicklung des Originalspiels die Starts konnten sich einfach nicht so auf eine Fortsetzung einstellen, wie einige bei Bend gehofft hatten.Die Entwicklung von Days Gone war mit Budget- und Zeitbeschränkungen behaftet, und Ross hat darüber gesprochen, dass eine Reihe der Probleme, die im Spiel vorhanden waren, genau aus diesen Gründen vorhanden waren, vom Start-Stopp-Tempo über die technischen Probleme bis hin zu den Inkonsistenzen Bosskämpfe und Missionsdesign.Für Days Gone 2 hatte Sony Bend mehrere interessante Ideen.Sie wollten das hervorragende, aufstrebende, systemische Gameplay des ersten Spiels erweitern und gleichzeitig neue Gameplay-Ideen und -Mechaniken darüber schichten – von neuen Tieren in der offenen Welt über Koop und Multiplayer bis hin zum Hinzufügen von echtem, richtigem Schwimmen.Darüber hinaus hatte man das Gefühl, dass Bend mit einem soliden Fundament in der Lage sein würde, viele der Probleme auszusortieren, die im Allgemeinen mit der Entwicklung einer völlig neuen IP von Grund auf einhergehen.Mit diesen Ideen und einem Großteil der Technologie, die bereits vorhanden sind, hätte eine Fortsetzung die Ideen des Originalspiels nicht nur verfeinern, sondern sie mit zusätzlichen Ebenen noch weiter ausbauen können.Aber wie Ross erklärt, war das lokale Management von Sony Bend mit der Leistung des ersten Spiels nicht zufrieden.Es verkaufte sich anscheinend ziemlich gut (obwohl es einige Verwirrung über die genauen Verkaufszahlen gibt, insbesondere da Sony nicht die gleichen bereitgestellt hat), aber trotzdem wurde Days Gone von den höheren Köpfen als Enttäuschung angesehen.Das liegt natürlich an der kritischen Rezeption des Spiels.Seine niedrigere 70er-Metacritic-Punktzahl liegt weit unter den Standards, die sich Sony eindeutig selbst gesetzt hat und die verlangen, dass seine prestigeträchtigen Flaggschiff-Titel jedes Jahr zu den besten Spielen des Jahres gehören.Angesichts dessen ist es klar, dass Days Gone in den Augen des Herausgebers von Natur aus viel Wert als geistiges Eigentum verloren hat.Hinzu kommt die Tatsache, dass Bend selbst in den letzten Jahren viele Veränderungen erlebt hat.Wie Ross im Interview mit USA Today erklärte, wurde Kreativdirektor John Garvin nicht lange nach dem Start von Days Gone vom Studio entlassen, offenbar weil es zwischen ihm und vielen anderen bei Bend ziemlich viele Reibungen gab.Daraufhin nahm der Entwickler eine flache Struktur an – anstatt einen oder zwei verantwortliche Direktoren zu haben, wählten sie für ihr nächstes Projekt einen Ausschussansatz, der laut Ross alles andere als ideal für die Entwicklung eines massiven, ehrgeizigen AAA-Projekts war .Das wiederum führte auch zu Ross' Abgang.In dieser Zeit hatte Bend einige andere Projekte am Laufen, von denen fast keine verwirklicht wurden.Berichten zufolge war ein Uncharted-Spiel unter der Aufsicht von Naughty Dog in Arbeit, wurde aber zurückgestellt, als das Studio seine Enttäuschung darüber zum Ausdruck brachte, dass es unter der Aufsicht eines anderen Entwicklers und nicht unter seiner eigenen Aufsicht arbeiten musste.Ross hat gesagt, dass Ideen für ein Resistance-Spiel sowie für ein neues Siphon-Filter-Spiel im Umlauf waren, aber auch keine davon wurde verwirklicht.Das Wesentliche scheint zu sein, dass die Dinge bei Sony Bend eine ganze Weile nicht die besten waren.Es gab interne Streitigkeiten, es gab Meinungsverschiedenheiten darüber, wie die Dinge geführt werden sollten, es gab Meinungsverschiedenheiten mit der Muttergesellschaft Sony darüber, ob Days Gone eine Fortsetzung verdient oder nicht, es gab Umstrukturierungen – angesichts all dessen, und wer weiß, was das alles nicht war öffentlich bekannt wurde, ist es keine Überraschung, dass wir kein Days Gone 2 bekommen. Es scheint, als wäre es die Entwicklung des ersten Spiels gewesen, die eine Reihe dieser Probleme ans Licht gebracht hat, und all das in Kombination mit der Tatsache, dass das Das erste Spiel war nicht einmal annähernd der kritische Liebling, den Sony zu diesem Zeitpunkt im Grunde für alle seine Flaggschiff-PlayStation-Veröffentlichungen haben möchte. Es macht Sinn, so enttäuschend es auch ist, dass eine Fortsetzung kein grünes Licht gab.Natürlich sagen sowohl Sony als auch Sony Bend, dass das nächste Spiel des Studios auf den systemischen und aufstrebenden Stärken von Days Gone aufbauen wird.Insofern könnte die neue IP viele der gleichen Fallstricke vermeiden, die sich als große Stolpersteine ​​für ihr vorheriges Spiel erwiesen haben.Wenn Bend viele der Technologien und Ideen, die sie mit Days Gone eingeführt haben, einbringen und mit ihrem nächsten Spiel weiter verfeinern kann, können sie möglicherweise ein viel besser angenommenes Produkt liefern, insbesondere wenn sie den internen Streit von Days Gone vermeiden können Die Produktion schien darunter zu leiden.Sicher, es wird immer enttäuschend sein, dass Days Gone nicht die Fortsetzung bekommen wird, die so viele Leute für verdient halten – aber hoffentlich wird die Zukunft für Bend besser aussehen, denn vor allem ist klar, dass unter dem Recht Umständen ist das Studio in der Lage, die Art von Spiel zu machen, die Sony sich wünscht.Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation dar und sollten GamingBolt nicht zugeschrieben werden.Plattformen: PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, PCPlattformen: PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, PCDie Karte enthält Orte wie China Banks, Pier 7 und die Bay Area.Es wird mit den 1.0-Releases verfügbar sein ...In diesen Spielen haben Ihre Handlungen Konsequenzen.Dad Island 2 ist endlich wieder aufgetaucht – hier ist alles Neue, was wir darüber gelernt haben.Eine Feier des Anwesens Gundam, die Neuankömmlinge mit gleicher Kraft willkommen heißt.Es könnte mit der unangekündigten neuen IP von The Beans Team zusammenhängen, von der bestätigt wurde, dass sie sich vor langer Zeit in der Entwicklung befindet ...Über 250.000 Menschen nahmen an der diesjährigen physischen Veranstaltung teil.Außerdem waren mehr als 1.100 Aussteller aus 53 Di...